사업 목적 : – 전통건축 3D 모델링을 활용하여 스토리라인이 있는 4면 프로젝션 맵핑 콘텐츠 개발 사업기간 : – 착수일~2023년 8월 중순( 8/22이면 Best, 일정 협의 가능 ) 사업범위 : – 3개의 벽면과 1개의 바닥면 프로젝션 맵핑 및 바닥 인터랙션 개발 현재 준비 상황 : – 착수단계 진행계획 : – 6월 중순까지 기획 완료, 7~8월 콘텐츠 개발 및 테스트 업무범위 : – 콘텐츠 상세 기획 – 콘텐츠 개발( 그래픽, 모션 인식, 음향 등 ) * LiDar 센서를 활용한 바닥의 특정 지점을 사람이 밟았을 때 애니메이션이 트리거 * 배경 음악, 음향 효과는 기획 단계에서 협의하고자 합니다. – 현장 SW 설치 – 현장 테스트 – 1년 간 컨텐츠(SW) 유지보수 * 간단한 유지보수는 자사에서 수행할 수 있도록 인수인계 포함 개발 환경 : – Unreal Engine 또는 Unity 3D 공간의 크기 : – 6 x 6 m, 천정 높이 3 m 공간의 특성 : – 프로젝션 맵핑 전용 콘텐츠 길이 : – 스토리텔링 콘텐츠 6분 + 중요씬을 활용한 SNS 타임 재생 2분 콘텐츠 내용 : – 자연풍경을 중심으로 전통건축 표현, 인물 캐릭터 등장 – 상세한 내용은 PDF 내용을 확인해주세요 자사 쪽에서 제공하는 내용 : – 전통건축 3D 모델 제공 – HW 구성 및 장비 선정/구매 등은 타 업체에 진행